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《数字娱乐设计史》教学大纲 |
Ding, Zhao Chen |
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3542 |
九月 24, 2008, 01:12:00 am 作者 张愉 |
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选题13 |
夏君天_08 |
0 |
986 |
九月 20, 2008, 06:54:18 pm 作者 夏君天_08 |
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选题 |
许多多 |
0 |
962 |
九月 20, 2008, 07:57:02 pm 作者 许多多 |
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选题 |
杨智策 |
1 |
1335 |
九月 20, 2008, 08:10:32 pm 作者 杨智策 |
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选题——8网络游戏发展(注册着急填错了……请无视"09”) |
刘洋09 |
0 |
1094 |
九月 20, 2008, 08:42:28 pm 作者 刘洋09 |
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选题 |
郭伟松 |
0 |
805 |
九月 20, 2008, 08:52:43 pm 作者 郭伟松 |
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选题 |
李屹华 |
0 |
794 |
九月 20, 2008, 09:06:46 pm 作者 李屹华 |
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选题 |
孙开宇 |
0 |
856 |
九月 20, 2008, 09:19:28 pm 作者 孙开宇 |
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選題 : FPS游戲引擎的發展 |
刘宇辰 |
0 |
864 |
九月 20, 2008, 09:36:42 pm 作者 刘宇辰 |
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选题 |
张猛 |
0 |
1194 |
九月 20, 2008, 09:42:03 pm 作者 张猛 |
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电影电视产业:交互电影与为来数字电影发展 |
朱丹墨 |
0 |
1146 |
九月 20, 2008, 09:44:52 pm 作者 朱丹墨 |
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9. 中国大陆网络游戏发展概述 |
赵楠 |
0 |
756 |
九月 20, 2008, 09:49:34 pm 作者 赵楠 |
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17. 音乐与视觉互动艺术(Music and Visual Interactivity) |
李岑 |
0 |
860 |
九月 20, 2008, 10:17:30 pm 作者 李岑 |
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18. 混合实境游戏(Mixed Reality Game) |
张愉 |
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864 |
九月 20, 2008, 10:26:45 pm 作者 张愉 |
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15.實境遊戲 |
朱倩芸 |
0 |
815 |
九月 20, 2008, 11:03:58 pm 作者 朱倩芸 |
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低科技交互(Low Technology)之於数字娱乐 |
叶尔钦巴图 |
0 |
1181 |
九月 21, 2008, 12:41:35 am 作者 叶尔钦巴图 |
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选题3 次世代主机的发展 |
zhourong |
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834 |
九月 21, 2008, 12:47:34 am 作者 zhourong |
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选题:高速中央处理器的发展 |
刘宜君 |
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1155 |
九月 21, 2008, 02:16:05 am 作者 刘宜君 |
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选题13. 音乐产业:电子音乐与其他娱乐产业的整合(我才无奈好不好) |
王琛 |
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九月 21, 2008, 01:09:03 pm 作者 王琛 |
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选题:4. PC游戏的发展 |
夏辰杰 |
0 |
834 |
九月 21, 2008, 06:02:11 pm 作者 夏辰杰 |
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