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| |-+  Tsinghua IAD History of Digital Entertainment 2008 (版主: Ding, Zhao Chen)
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《数字娱乐设计史》教学大纲 Ding, Zhao Chen 4 3542 九月 24, 2008, 01:12:00 am
作者 张愉
9. 中国大陆网络游戏发展概述 赵楠 0 756 九月 20, 2008, 09:49:34 pm
作者 赵楠
修改报告选题——20.从《大富翁》看游戏和社会需求 张愉 0 756 十月 02, 2008, 01:05:36 am
作者 张愉
修改报告选题:RTS游戏的平衡性分析 李屹华 0 762 十月 09, 2008, 03:44:02 pm
作者 李屹华
交作业 李屹华 0 791 十月 09, 2008, 10:55:35 pm
作者 李屹华
选题 李屹华 0 794 九月 20, 2008, 09:06:46 pm
作者 李屹华
选题 郭伟松 0 805 九月 20, 2008, 08:52:43 pm
作者 郭伟松
作业 叶尔钦巴图 0 808 十月 10, 2008, 07:54:07 am
作者 叶尔钦巴图
15.實境遊戲 朱倩芸 0 815 九月 20, 2008, 11:03:58 pm
作者 朱倩芸
修改报告选题:互动艺术与游戏 朱倩芸 0 822 十月 07, 2008, 10:42:53 pm
作者 朱倩芸
选题3 次世代主机的发展 zhourong 0 834 九月 21, 2008, 12:47:34 am
作者 zhourong
选题:4. PC游戏的发展 夏辰杰 0 834 九月 21, 2008, 06:02:11 pm
作者 夏辰杰
作业2:修改报告:电子游戏中的社会性 及照片 许多多 0 841 十月 10, 2008, 12:53:42 am
作者 许多多
修改报告选题:10. 即時戰略游戲發展與游戲性分析 夏辰杰 0 841 九月 30, 2008, 02:06:02 pm
作者 夏辰杰
修改报告选题:33、谈网络游戏中的社会性 许多多 0 845 九月 29, 2008, 02:23:13 pm
作者 许多多
选题 孙开宇 0 856 九月 20, 2008, 09:19:28 pm
作者 孙开宇
修改报告选题——31.浅谈rpg游戏的可玩性 李岑 0 856 十月 02, 2008, 02:12:04 am
作者 李岑
17. 音乐与视觉互动艺术(Music and Visual Interactivity) 李岑 0 860 九月 20, 2008, 10:17:30 pm
作者 李岑
18. 混合实境游戏(Mixed Reality Game) 张愉 0 864 九月 20, 2008, 10:26:45 pm
作者 张愉
選題 : FPS游戲引擎的發展 刘宇辰 0 864 九月 20, 2008, 09:36:42 pm
作者 刘宇辰
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