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数字娱乐史课程说明 |
Ding, Zhao Chen |
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十月 14, 2006, 01:09:30 am 作者 Ding, Zhao Chen |
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上次的活动最后到底什么样? |
万邓熙 |
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二月 23, 2007, 06:28:55 am 作者 陳喆 |
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徵求义工户外沉浸式游戏论坛与工作营义工(1/8-1/12) |
Ding, Zhao Chen |
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3688 |
十二月 25, 2006, 02:12:56 pm 作者 万邓熙 |
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期末報告評議 |
Ding, Zhao Chen |
4 |
4043 |
十二月 13, 2006, 12:29:29 am 作者 钟昱 |
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啊,好久沒來了 |
陳喆 |
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3029 |
十一月 29, 2006, 06:24:28 pm 作者 万邓熙 |
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周志威_故事性因素在游戏设计中的应用与发展.doc |
周志威 |
2 |
3045 |
十一月 20, 2006, 02:02:24 am 作者 周志威 |
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音樂遊戲的發展和未來展望 - 陳喆 |
陳喆 |
4 |
3672 |
十一月 20, 2006, 12:50:17 am 作者 陳喆 |
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游戏观察——电子竞技的发展 |
张明瑞 |
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2537 |
十一月 19, 2006, 08:40:18 pm 作者 张明瑞 |
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奇幻劍俠 v. D&D--對中國劍俠RPG世界觀的探討(刘书书) |
rockypeanuts |
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1921 |
十一月 19, 2006, 05:06:53 pm 作者 rockypeanuts |
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浅谈RPG游戏(东西方RPG游戏对比)——澹台宁 |
澹台宁 |
0 |
1655 |
十一月 19, 2006, 03:32:20 pm 作者 澹台宁 |
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泡菜的兴起——万邓熙 |
万邓熙 |
0 |
1984 |
十一月 19, 2006, 02:36:33 am 作者 万邓熙 |
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FPS游戏引擎发展与游戏AI的分析---林昊 |
林昊 |
0 |
1784 |
十一月 19, 2006, 02:34:33 am 作者 林昊 |
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即时战略游戏发展与游戏性分析——李鑫 |
李鑫 |
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2905 |
十一月 19, 2006, 12:43:17 am 作者 李鑫 |
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就这么冷清了下来 |
万邓熙 |
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十一月 18, 2006, 11:51:35 pm 作者 李鑫 |
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游戏中的动物角色 |
刘思捷 |
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十一月 18, 2006, 10:56:51 pm 作者 刘思捷 |
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实况与FIFA的DATABASE |
钟昱 |
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十一月 18, 2006, 02:30:40 am 作者 钟昱 |
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FIFA系列与实况系列之比较——钟昱 |
钟昱 |
1 |
2469 |
十一月 18, 2006, 02:09:41 am 作者 钟昱 |
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浅谈音乐游戏的发展 -刘雪婷 |
Snowty |
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十一月 17, 2006, 10:01:19 pm 作者 Snowty |
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从大富翁看游戏与社会需求 |
李斐斐 |
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1567 |
十一月 17, 2006, 09:24:17 pm 作者 李斐斐 |
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生活在龙与地下城——刘洋 |
刘洋 |
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2087 |
十一月 17, 2006, 03:16:13 am 作者 刘洋 |
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